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lunes, 9 de diciembre de 2019

Infografías IOT Estacionales

El desarrollo de la tecnología de la conectividad ha favorecido la interconexión de todo tipo de aparatos, con el objetivo de ofrecer un valor añadido al uso primario de los mismos. Esta conexión se conoce como el Internet de las cosas (IoT por sus siglas en inglés).

Aquí os presentamos una serie de infografías para ilustrar el IoT bajo la premisa de las 4 estaciones del año.


PRIMAVERA:

Esta infografía habla de los objetivos y metas del IoT para representar el rápido crecimiento, tal y como sucede con los árboles en primavera.

IoT Primavera - Artista H.X.
Tal y como se menciona en la propia infografía, el objetivo principal del IoT es que los objetos y dispositivos cotidianos que nos rodean estén conectados entre sí a través de una red con el fin de ayudar a las personas en la toma de decisiones.


VERANO:

Para que el IOT se haya expandido a tantos ámbitos, ha sido necesaria la superación de barreras en diferentes ámbitos. Esta infografía trata de representar el proceso:

IoT Verano - Artista S.G.G.

En primer lugar, en caso de que todos los aparatos estuvieran conectados, el protocolo IPv4 se quedaría sin opciones de asignar direcciones, puesto que se estima que el número de objetos sea mayor a las combinaciones posibles. Por ello fue necesario el desarrollo de un nuevo protocolo denominado IPv6. Además, se establecieron otros requisitos en cuanto a seguridad, acceso...

En segundo lugar, es necesario que los aparatos tengan sensores para recoger datos, que serán procesados y analizados para tomar las decisiones oportunas.

En tercer lugar, es requisito indispensable miniaturizar la tecnología. De lo contrario, nadiequerría comprar, por ejemplo, un reloj de pulsera del tamaño de un jarrón.

Por último, los datos son procesados y analizados, ofreciendo soluciones gracias a Internet. 

Esas soluciones a veces vienen en forma de información, como puede ser consultas a Google o Wikipedia, o puede ser en forma de servicios, como podría ser hacer la compra o reservar entradas. También puede usarse para el manejo de herramientas, como realizar una cirugía o controlar maquinaria pesada desde la distancia. Siempre suponen un valor añadido para el objeto, ya que añade un uso extra. La expansión del IoT ha sido tal, que es difícil encontrar un terreno en el que no se haya intentado introducir. En las hojas del girasol, que aquí simbolizan las distintas aplicaciones que tiene el IoT, se pueden observar al menos 32 de los infinitos ejemplos que existen.


OTOÑO:

IoT Otoño - Artista J.P.


El Internet de las cosas es representada de una forma muy clara en esta infografía: la presencia de la conexiones se puede apreciar en todo el entorno que rodea a una persona, desde la casa hasta los arboles que la rodean, es decir, en casi todos los objetos cotidianos. 


INVIERNO:

IoT Invierno - Artista J.M.

A través de esta infografía, nos referimos al Internet de las cosas como algo completamente establecido y necesario en la sociedad actual. Mediante este avance, se puede ver de forma cotidiana la interactividad que ha desarrollado la tecnología con el entorno y todos sus aspectos y elementos. 

viernes, 6 de diciembre de 2019

Infografías usabilidad web



¡Hola curioso! 
Una vez ha quedado clara la gran importancia que tiene la palabra “usabilidad”, es hora de analizar los momentos clave de la historia de esta gran disciplina.
De este modo, aprenderás cómo se originó la usabilidad, donde estamos actualmente, y qué se espera en un futuro.
 





Como se ha podido observar, la usabilidad no se creó de la noche a la mañana, sino que su origen se remonta al siglo pasado, específicamente al año 1911 y ha sido un concepto que se ha ido desarrollando poco a poco. En la infografía se muestran los hazañas más importantes en relación a su creación. No obstante, hay autores que no están de acuerdo con el origen de la usabilidad; algunos defienden que su creación se originó en el renacimiento, en 1450, con el nacimiento del conocido Leonardo Da Vinci. Estos autores defienden que Leonardo fue el gran precursor de la usabilidad, pues buscó y encontró soluciones originales a problemas comunes con el objetivo de generar experiencias satisfactorias y facilitar los trabajos manuales.
¿Qué nos depara el futuro? Es una respuesta que no tiene respuesta clara, pero como se ha podido observar en los últimos años, la tecnología y el internet se van acoplando e integrando más y más en las vidas de los usuarios y con ello, la usabilidad se va cambiando, mejorando y perfeccionando.






Hasta ahora hemos visto que la usabilidad web es el grado de facilidad de uso que tiene una página web para los visitantes que entran e interactúan con ella. Para lograr la usabilidad web es necesario poner todos los medios para que los usuarios puedan encontrar lo que buscan con el mínimo esfuerzo y en el menor tiempo posible. Dicho de otra forma, una web con una buena usabilidad es aquella que permite a los usuarios una interacción sencilla, intuitiva, agradable y segura. Por lo tanto, para lograr la usabilidad web es necesario trabajar y analizar: la estructura y diseño de la web, el nivel de control del usuario, facilidad de uso y la adecuación de la web.

Para terminar destacar que aunque parezca evidente el objetivo de cualquier página web es satisfacer las necesidades del usuario con la mayor eficacia posible. Es fácil perder de vista el objetivo principal en un trabajo tan creativo como el diseño web y acabar por darle más importancia a cosas que deberían ser secundarias, como la apariencia y la originalidad. No hay que olvidar que el verdadero reto de un diseñador es alcanzar todos estos objetivos sin sacrificar usabilidad. No diseña para satisfacer sus ansias creadoras, lo hace con un objetivo: que la web de la empresa se convierta en un activo valioso y no en un obstáculo en detrimento de la experiencia del usuario.
Para ello hemos elaborado una última y breve infografía con las claves que no hay que olvidar a la hora de diseñar.






         
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