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martes, 10 de diciembre de 2019

Tipos de cableado, topología de redes y dispositivos de interconexión

En esta entrada que presentaremos a continuación, trataremos temas como los tipos de cableado, la topología de las redes y los dispotivos de interconexión.

Para empezar mencionaremos los diferentes tipos de cableado que existen a día de hoy:


  1. El cable de fibra óptica:
    Es un tipo de cable Ethernet compuesto por una o más fibras ópticas utilizadas para transmitir datos. Este cable transmite datos a medida que los impulsos de luz pasan a través de diminutos tubos de vidrio.



    En caso de necesitar más información sobre el cable de fibra óptica, puedes acudir a este link: 

    2. El cable coaxial:
    Está diseñado para transmitir señales de alta frecuencia:

    Para más información sobre los cables coaxiales aqui teneis un link que podeis consultar:

    3. Cable de par trenzado:
     Se usa a menudo para las comunicaciones telefónicas y las redes Ethernet más modernas.

     
    Para mas información acerca de el cable trenzado:

    Tambien queremos puntualizar una division de redes dependiendo de su topologia:

        
    Con objeto de explicar en profundidad esto:
    Por último, queremos hacer referencia a los dispositivos de conexión:

    Para mas información sobre los dispositivos de interconexión: https://culturacion.com/dispositivos-basicos-para-conexion-de-redes

viernes, 6 de diciembre de 2019

LAS IMPRESORAS 3D

En el post de hoy, pretendemos hablar sobre una de las herramientas tecnológicas más innovadoras de los últimos tiempos, las impresoras 3D.


¿QUÉ SON?

Una impresora 3D es una máquina que posee la capacidad de realizar réplicas de diseño en 3 dimensiones. Estas réplicas se realizan creando piezas o maquetas volumétricas en base a  un diseño previo hecho por ordenador. Normalmente estos diseños suelen ser descargados de internet a partir de un escáner tridimensional. Es decir, se trata de un tipo de periférico de salida que crea diseños en tres dimensiones a partir de la información previa que le envía el ordenador a la impresora.


SOFTWARE NECESARIO PARA SU USO

 Para poder diseñar las piezas, es necesario que la computadora haga uso de un Software CAD (computer-aided design) o de diseño asistido. Es decir, un software que usa distintos programadores gráficos para crear una serie de imágenes conjuntas. Estas imágenes crearán una más grande a la que se le denomina dibujo, y se trata de la forma concreta que la impresora 3D deberá replicar físicamente.  

En la actualidad existen varios softwares CAD utilizados para la impresión tridimensional. Todos ellos, suelen gozar de  una gran usabilidad y de interfaces sencillas de comprender. Los principales que pueden destacar actualmente son:Ç

  1. Blender: Es un programa informático multiplataforma dedicado especialmente al modelado, iluminación, renderizado, animación y creación de gráficos tridimensionales.
  2. FreeCAD: Es un software de diseño asistido que se centra en el modelado de componentes mecánicos y elemento relacionados con la ingeniería mecánica.
  3. SolidWorks: Un software de modelado mecánico tanto en 2D como en 3D. Fue uno de los primeros sistemas CAD, siendo su  primer lanzamiento al mercado en 1995.
  4. AutoCAD: Un sistema comercializado por la empresa Autodesk. Destaca a nivel internacional especialmente debido a sus amplias capacidades de edición. Es uno de los programas más usados por arquitectos, ingenieros y diseñadores industriales.


TIPOS DE IMPRESORAS 3D

La impresión 3D en definitiva, se basa en un proceso en el cual de manera secuencial se va acumulando un material en una plataforma. Este material será el componente de la pieza/modelo diseñado, y será distinto tanto en su composición como en el método de fabricación. En función de este último, se pueden distinguir distintos tipos de impresoras y modelos comerciales, siendo estos los principales: 

Impresoras de estereolitografía


Esta técnica fue la primera en utilizarse. Consiste en la aplicación de un haz de luz ultravioleta a una resina líquida (contenida en un cubo) sensible a la luz. La luz UV va solidificando la resina capa por capa. La base que soporta la estructura se desplaza hacia abajo para que la luz vuelva a ejercer su acción sobre la siguiente capa, así hasta que el diseño esté completo y el objeto alcance su forma final. 

jueves, 5 de diciembre de 2019

INTRODUCCIÓN A LAS IMPRESORAS 3D


Egun On!!

¿Qué tal estáis? 

¡¡Bienvenidos a nuestro primer Post, en el que vais a acabar impresos!!

Como sabéis, las impresoras 3D están en continuo avance. La impresión 3D ha recorrido mucho camino desde que se creó en 1984, y ya está al alcance de todos.

Actualmente, se pueden imprimir partes del cuerpo humano, juguetes y figuras, ropa hecha a medida, carcasas para móvil, comida… Nos ha parecido especialmente interesante este tema, de entre los desarrollados en clase, por esto mismo.

Aunque no lo parezca, se puede imprimir partes del cuerpo humano a tamaño del paciente. Se hace con un material compatible con el tejido orgánico. También se puede hacer para implantar piernas elásticas, orejas, trozos de hueso…







Resultado de imagen de impresoras 3d informacion

  
¡¡Esperamos haberos dejado muy impresionados!!!


Os dejamos una pregunta…después de leer este primer Post…

¿Os queréis imprimir? 


Os dejamos un enlace a un vídeo que nos ha parecido muy interesante, de forma introductoria a las Impresoras 3D:






Enlaces a los recursos extra utilizados:



Firmado: EntresD

viernes, 16 de noviembre de 2018

Machine Learning: Avances mediante inteligencia artificial





Machine learning:
Avances mediante inteligencia artificial




Como ya sabemos, las tecnologías están avanzando de una forma muy rápida. Esto hace que las empresas se beneficien de los sistemas informáticos, de lo que últimamente y cada vez mas vemos actuar a estas.

Machine Learning es una es a lo que hoy en día se le llama  Inteligencia Artificial que crea sistemas que aprenden automáticamente, es decir sin ningún tipo de intervención humana. En este caso, aprender nos referimos a  identificar patrones complejos en millones de datos, también implica que estos sistemas se mejoran de forma autónoma con el tiempo, sin intervención humana. 





A continuación os muestro un vídeo en el que explica un poco este proceso:






Para terminar os muestro una infografia realizada por mi mediante easel.ly:
A continucion os adjunto la INFOGRAFIA













MACHINE LEARNING: ÁMBITOS Y TENDENCIAS A NIVEL GLOBAL

El futuro inmediato está  ligado al Machine Learning. La capacidad de esta tecnología para simplificar nuestra vida, optimizar la toma de decisiones y multiplicar las posibilidades de negocio es incalculable. No solo del mundo tecnológico, sino se ha introducido en distintas industrias, ya que establece las nuevas rutas hacia la innovación y cada vez tiene mayor presencia en nuestra vida cotidiana, a medida que avanzamos algunos de los roles de las personas cambiarán. 
 
Es cierto que cada vez más organizaciones invierten en el machine learning y que en menos de dos años alcazará el 55% que lo utilicen en sus proyectos. por lo que las empresas que no sean capaces de adaptarser de forma rapida a este nuevo entornose quedarán atrás  mientras que las organizaciones que logren adecuars serán las que se mantengan a lo largo del tiempo, de esta forma podrá reducir el tiempo y a su vez mejorar la efectividad de la toma de decisiones. 

En la siguiente infografía se muestran los ámbitos y las tendencias a nivel global, además de las proyecciones futuras:




miércoles, 7 de noviembre de 2018

OPORTUNIDADES DEL MACHINE LEARNING


En los últimos años la cantidad de información que el ser humano genera por día se ha disparado, y se prevé que en el futuro continúe esta tendencia. Esto está haciendo que el manejo de la información sea cada vez más complejo. No solo esto, si no que además, con cada vez mayor frecuencia, la información que un dispositivo electrónico, como por ejemplo un ordenador, se queda desfasada. Es por ello que en los últimos años se ha investigado y desarrollado el conocido como "machine learning", cuyo propio nombre nos deja bastante claro de qué va este asunto: enseñar a un dispositivo a hacerse autodidacta, o lo que es lo mismo: hacer que la máquina aprenda por su cuenta. Pero no solo eso, si no que aplique esos conocimientos para resolver problemas que puedan surgir. 




Dentro de la economía, esta innovación puede suponer un gran avance en determinados sectores, algunos de los cuales resumo en la siguiente infografía:



Sin embargo, esta ha sido solo una pequeña parte de lo que puede suponer el machine learning. Para saber más sobre la materia, recomiendo ver el siguiente video de youtube 


miércoles, 22 de noviembre de 2017

Soocas X3, el cepillo inteligente de Xiaomi


El gigante asiático, Xiaomi, una vez más nos vuelve a deleitar con sus innovaciones, mostrándonos el Soocas X3 Sonic, un cepillo de dientes inteligente.



No nos olvidemos que se trata de un cepillo, y que su función principal es la de cepillarse los dientes. Pero el Soocas X3 lo hace de manera diferente. Puede balancearse hasta 37200 veces por minuto.

Aparte de su potencia, cuenta con cuatro tipos de cepillado:
  • Limpieza estándar: Mediante este cepillado, el cepillo vibrará con alta frecuencia, proporcionándonos 31000 vibraciones por minutos, asegurándonos limpiar nuestros dientes de las manchas de líquidos, residuos de comida, bacterias y la placa.
  • Limpieza para dientes sensibles:  En este modo nos asegura limpiar nuestros dientes de forma agradable y cómoda, ideal para las personas con dientes sensibles.
  • Limpieza de encías: De este modo podemos aplicar un suave masaje a nuestros dientes, mejorando en gran medida la experiencia al cepillarnos, también es ideal para los dientes más sensibles.
  • Blanqueamiento dental: Con este modo tendremos la potencia máxima de vibraciones por minuto, iniciando con 34800 y con un tope de 37200. Podremos eliminar las marcas de té, café y cigarros
A estos cuatro modos se accede mediante una pulsación desde el botón del Soocas X3. De manera predefinida la duración de la limpieza será de 2 minutos avisándonos cada 30 segundos con una parada de la vibración del cepillo.

El Soocas X3 Sonic cuenta con una batería de li-ion de 1000mAh que mejora en un 60% la eficiencia y eficacia de sus funciones. Puede cargarse mediante una base de carga y al completar la carga al 100% puede durar hasta 25 días.

El Soocas X3 Sonic puede sincronizarse con nuestro Smartphone mediante dos formas. El primero de ellos es porque cuenta con una conexión bluetooth 4.0, para que de esta manera podamos sincronizar tanto con Android como iOS. Para la segunda lo único que tendremos que descargarnos la aplicación de Soocas e instalarla.

Resultado de imagen de conexion internet movil cepillo de dientes 
El Soocas X3 Sonic viene en una caja con las siguientes dimensiones: 9.70 x 22.50 x 5.40 cm y un peso de: 0.653 kg, en ella tenemos todo lo necesario para empezar a disfrutar de nuestra nueva adquisición.

El precio de este cepillo de dientes de Xiaomi está sobre los 50€ y podéis adquirirlo en Gearbest, Banggood y Aliexpress.


martes, 21 de noviembre de 2017

Las TIC en el entorno rural

Las TIC’s han llegado a prácticamente todos los sectores, pero aún quedan pendientes algunos sectores como el agrícola o el agrario. En este artículo publicado por La Vanguardia, quiero destacar los beneficios que tendría la implantación de estas tecnologías en el sector, ya sea por el aumento de la producción y la calidad de los productos, como por el impacto social que tendía en el entorno rural. 


El siguiente vídeo explica cuáles serían los beneficios de aplicar las nuevas tecnologías en la agricultura. 


lunes, 21 de noviembre de 2016

E-COMMERCE EN EL MUNDO DE LA MODA

He seleccionado una amplia variedad de recursos y he realizado un resumen de todo ellos uniéndolos para enlazar ideas, pues considero que este mix aporta información interesante y relevante sobre el e-commerce y sus variantes aplicado en el sector de la moda.

El sector de la moda se ha convertido en uno de los motores del e-commerce en España gracias al prestigio de nuestra industria textil. El crecimiento es constante, acompañado de la internacionalización de las empresas españolas.
Este sector poco a poco le ha ido ganando el terreno a los reyes de Internet: los viajes y la electrónica. Actualmente es en artículos de moda donde gastamos más tiempo y dinero en Internet. En concreto representan un 65 % del total de las compras online, según un estudio de IAB Spain.
Lo moda online durante el año 2013 movió 20.000 millones de euros en toda Europa.
Todo esto gracias en gran parte a la alta penetración entre la población de las tablets y smartphones, que hacen mucho más accesible el eCommerce, con sus 3 factores claves: la consulta, la concurrencia y la urgencia.
El comercio electrónico es la estación final de la publicidad online. En la medida que los anunciantes confíen en la comunicación digital, y la tecnología cree un escenario de confianza para los consumidores, el eCommerce seguirá protagonizando grandes crecimientos.
Para esto las campañas de marketing de contenidos son una herramienta clave, teniendo como objetivo ofrecer inspiración a sus usuarios, generar afinidad y relaciones a largo plazo.


TENDENCIAS PARA COMPRAR MODA 'ONLINE'

El sector de la moda en Internet ofrece múltiples ventajas tanto a consumidores como a empresas.
Y es que se han ido desarrollando tendencias como el SHOWROOMING, que consiste en ir a las tiendas para mirar y probarse las cosas, pero después terminar comprándolas a través de Internet, ya que se pueden buscar descuentos y conseguir las mismas prendas pero a precios más asequibles.
Sin duda, el mayor exponente es Inditex. Actualmente la compañía factura una cuarta parte del total de las ventas de moda online en España. Su principal rival es Privalia, una web de outlet online.

¿CÓMO SON LOS CONSUMIDORES DE MODA 'ONLINE'?

Según el estudio 'El sector de la moda online en España: tendencias y comportamiento de los consumidores', elaborado por Google:
-Un 64% de los compradores de moda en Internet son mujeres, de entre 25 y 44 años.
-Un 17% de los compradores de moda online accede desde su Smartphone.
-Además, según un estudio de la agencia "The Cocktail Analysis" el 57 % de las compras corresponde a ropa de jóvenes, un 17% a calzado, un 15% a ropa para niños, un 8% a complementos y un 3% a ropa interior.

AUMENTAR LA FUNCIONALIDAD DE LAS TIENDAS ONLINE DE MODA:
•        Más fotografías del producto y más grandes: Que resulte lo más parecido a estar en una tienda física. En moda es importante ver de cerca las telas etc.
•        Medidas y tallas: Dar más información ya que la prenda no se puede ver físicamente con el fin de reducir las devoluciones de pedidos (17,3%).
•        Productos asociados y relacionados: En moda no sólo queremos vender una chaqueta, queremos vender el conjunto completo.

SUPERAR LAS BARRERAS DEL E-COMMERCE
Internet influye en más de un 50% de las decisiones de compra, por ello las marcas de moda han cambiado de mentalidad y desean abarcarse en el eCommerce, pero la transición no es fácil: es imposible probarse la ropa online, gestionar la logística del inventario de la tienda online es un reto etc.


¿cómo pueden destacar en este sector tan competitivo?

-          La innovación: El objetivo es ofrecer la mejor experiencia a los clientes para aumentar las ventas online.  "Fits.me" es una aplicación que analiza los tipos de cuerpo, las preferencias etc. para sugerir las mejores prendas.
-          Las redes sociales: (Social Shopping). Antes sólo tus amigos y familia influían en tu decisión de compra. Ahora, los influencers y las conversaciones en las redes sociales también. Es conveniente colaborar con ellos.
-          El consumo colaborativo: La startup "Rent the Runway" ofrece artículos de marcas de lujo. De este modo, los usuarios pueden prestar ropa y accesorios y luego decidir si comprar el artículo.
-          Se necesitan progresos en la estrategia móvil: Según el estudio de "educacionline", 1 de cada 4 españoles realiza compras a través del móvil. Los consumidores están a un clic de distancia. Y esperan que las marcas estén listas para asistirlos en todos los dispositivos y en todo momento.

En resumen, el futuro de la moda es tanto físico como digital: “FIGITAL”. Las marcas de moda no deben descuidar las tiendas físicas, pero también tienen que concentrarse en todos los canales con los que pueden conectarse con sus clientes.

Para tener éxito en ventas a través de Internet hay que guardar una partida de presupuesto, energías, creatividad y paciencia a campañas de Marketing (bien sean on como off) porque ellas harán que la marca construya un camino, se haga notar y se convierta en sonada.

ESTRATEGIAS PARA MEJORAR UNA ECOMMERCE DE MODA:

1.      MODIFICAR la web las veces que sean necesarias: Puntos clave: equilibrio visual, navegabilidad sencilla, producto atractivo, pasarelas de pago sencillas, atención post venta y seguimiento del envío.

2.      Invertir en COMUNICACIÓN: Si no te conocen no te pueden comprar, la comunicación debe ser bidireccional para fidelizar y mantener una reputación online. Apostar por Google Adwords /Adsense, un buen SEO, Copywriting, remarketing, redes sociales, blogs de moda, prensa online especializada etc.

3.      NO ABUSAR de las redes: elijamos las que nos convienen y aportan, las que nuestros clientes utilizan y démosle el uso apropiado para acercar cliente – marca y no provocar el efecto contrario.

4.      Utilizar el EMAIL MARKETING: Antes se hacía el buzoneo que era muy costoso, ahora tienes la opción de llegar a muchísimas personas más con tan solo un click.

5.      Ser cuidadoso con los envíos, PACKAGING & MERCHANDISING:No hay nada que fidelice más como recibir una caja bonita, cuidada y pensada para el cliente.

6.      Aprovechar las FECHAS CLAVE: Hay que tener en mente las fechas de rebajas, Black Friday etc. para poder realizar una preparación previa, estrategia de precios, descuentos, anuncios, campañas sociales…

7.      Desarrollar el BIMARKETING: Debemos emprender acciones offline que aporten a las ya iniciadas online.

Es muy importante ser innovador para sorprender y tener éxito:
10 tendencias a través de ejemplos reales de marcas de moda y belleza que han aportado su granito de arena en la innovación digital:

•        La consolidación de nuevos players en el sector que no son tradicionales del mismo. Amazon, amor-odio para el retail. Las marcas no han conseguido resistirse al fenómeno Amazon.
•        Nuevas experiencias de la pasarela gracias a la tecnología. Como la colaboración de Fendi y Google al instalar drones en la Milan Fashion Week para que las personas que no pueden acudir físicamente también puedan disfrutar del show.
•        La personalización de la compra y del producto. En España encontramos Made in me: un e-commerce de calzado donde el usuario diseña el producto con el estilo que desea.
•        Shoppable Content: la monetización del contenido. Como la colaboración de Topshop y  la APP Chirp durante la semana de la moda en Londres, donde los asistentes compartían fotos y sonidos en una web conectada al e-commerce, que permitía customizar las prendas y comprarlas.
•        La alta costura de los datos. El algoritmo selfie que identifica los gustos de cada persona analizando sus fotos, del cual se han aprovechado marcas como Gap, Asos y Target.
•        De la pasarela de moda a la pasarela de pago. Como la APP lanzada por Moda Operandi en la semana de la moda de Madrid, muestra los productos más deseados en los desfiles y avisa de cuando están disponibles.
•        Investigando sobre el producto del futuro. El proyecto “Launch 2020” de Nike y la NASA anima a investigadores a proponer materiales innovadores y sostenibles.
•        Trabajo con los influencers pero con dosis de creatividad. Destaca el proyecto KRACK, una tienda online que ha creado líneas de calzado con algunas de las bloggers de moda a nivel nacional.
•        Instagram la plataforma mimada del sector. En la que Free People agrega contenidos generados por los usuarios en su e-commerce y ha conseguido aumentar su tasa de conversión.

•        Atisbos de Twitter Commerce en la moda. Durante la #NYFW en La pop-up tweet shop!  De Marc Jacobs obtienes regalos a cambio de las menciones vía hashtag.
Por ultimo, he seleccionado este vídeo que me parece interesante para ver algunos ejemplos reales de marcas conocidas: 

RECURSOS UTILIZADOS: